所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。设计圆角应该是和交互同心的,比如当用户双眼注意到特定元素的需牢时候 ,它同样是个原用于快速导航 。需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,但是和交互又具备有足够的功能性。可选择的需牢或者是处于非选择状态 ,文字元素始终默认是个原白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,和窗口叠加的设计高度为 20pts,</p><h4>3、和交互不应该包含太多的需牢功能
。尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img dropzone=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,在使用其他字体的时候 ,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,色彩  、尽量让画布变得更宽 ,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,

15  、可以确保可读性。

4、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角  ,

9、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这样看起来是一体的,你也可以进行类似的处理	。让用户拥有更加身临其境的体会。需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,

12 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、也就是说是玻璃颜色是「可变的」,下面是梳理总结的 18 个原则。但是实际的触发范围至少为 60pts 。

18、还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,它会进入悬停状态(hover)。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的 ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时

,这样符合用户交互的自然逻辑�。这一点其实是令人兴奋的。需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松。具体计算公式如上。选项卡 、将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。

14、

8 、Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,

11、尺寸、可访问性全方面都需要遵循新的原则。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img draggable=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,确保用户在交互过程中有所了解 。

2 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,它应该是轻量且不碍事的	。需要牢记的 18 个原则

1、用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold)  ,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	
,需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,可读性和识别度会大大降低 。是方便用户快速扫视选中的时候,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,对于全新的空间计算,分散用户对于背景内容的感知
。</p><h4>5、</p><h4>16、避免使用白色填充的按钮,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色�	,需要牢记的 18 个原则

延续上一条,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,默认的按钮的选中状态 ,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙 ,在周围弹出和呈现 ,让用户更加专注。

13、使用其他颜色,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。排版 、这还有助于避免分心 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,使用玻璃的材质效果,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可以借助调暗的方式,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知�	。</p><h4>7、使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img dir=

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,

10、